- ROGUE
Arqueiras e assassinas natas, conseguem desarmar qualquer armadilha e abrir qualquer porta trancada. Elas fazem pate de uma guilda chamada Sisters of the Sightless Eye (Irmãs Cegas).
Neste jogo a destreza dela é incomparável, a velocidade que ela atira flechas e esquivas dos golpes são imprescindíveis.
- ATRIBUTOS INICIAIS
- ATRIBUTOS MÁXIMOS
Cada personagem possui um limite na distribuição de pontos de atributos de força, destreza, magia e vitalidade. o lv máximo pra todos é o lv 50, e com ele o total de 250 pontos para serem distribuídos. No caso da Rogue ficam distribuídos da seguinte forma:
Força: 55
Magia: 70
Destreza: 250
Vitalidade: 80
Toda vez que evoluir ganhará +2 pontos de vida e +2 pontos de mana.
-HABILIDADE ESPECIAL
Desarm: A Rogue consegue desarmar qualquer tipo de armadilha e portas, o único detalhe é que, a habilidade é ativa, ou seja, tem que acionar a habilidade e clicar no objeto.
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-SORCEROR
Fazendo parte da fraternidade de Vizjerei, o Sorcerer (feiticeiro), o Sorceror é um mago extremamente poderoso. Nas cidades de Khanduras, os magos desta irmandade são muito temidos.
fonte:http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20080822095727/diablo/images/c/c4/Sorcerer_concept_art.jpg
Focado completamente em poderes elementais, o Sorcerer despreza completamente o combate corpo-a-corpo.
- ATRIBUTOS INICIAIS
- ATRIBUTOS MÁXIMOS
Como já foi explicado esta Parte com a Rogue, acredito que não preciso repetir, mas, segue abaixo como ficará o personagem no lv 50.
- Força: 45
- Magia: 250
- Destreza: 85
- Vitalidade: 80
Toda vez que evoluir ganhará +1 pontos de vida e +2 pontos de mana.
- HABILIDADES ESPECIAIS
Recharge: O sorcerer pode recarregar as magias, porém, infelizmente toda vez que vc recarrega, a quantidade de magias que vc pode soltar diminui. Neste caso é melhor ir falar com a bruxa Adria (será explicada no capítulo dos NPCs), que recarrega suas magias sem influênciar na carga máxima dela.
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- WARRIOR
Os Warriors (guerreiros), sempre foram famosos pela sua coragem, determinação e habilidade no combate corpo-a-corpo, claro, sempre com conflitos contra algum reino vizinho.
Os Warriors, como foi dito no começo, são guerreiros hábeis, muito resistentes e fortes. Por sempre viverem em combates diretos, são os melhores para serem a vanguarda em um confronto. Conseguem manejar diferentes armas, desde um pequeno machado, a uma espada claymore (espada medieval longa, normalmente usada com as duas mãos).
- ATRIBUTOS INICIAIS
- ATRIBUTOS MÁXIMOS
No caso do Warrior, quando chega ao lv 50, ficará como mostra abaixo.
- Força: 250
- Magia: 50
- Destreza: 45
- Vitalidade: 100
Toda vez que evoluir ganhará +2 pontos de vida e +1 pontos de mana.
- HABILIDADE ESPECIAL
Repair: O Warrior pode concertar as armas e armaduras, mas, infelizmente a durabilidade delas diminuem a cada concerto. Neste caso, o melhor a se fazer é falar com o ferreiro Griswod (será explicado no capítulo dos NPCs), pois com ele, a durabilidade máxima das armas ou armaduras não serão afetadas.
E é isso galerinha. Mais um capítulo chegou ao fim. Dando meu ponto de vista, meu favorito sempre foram os Warriors, mas, não há como negar o desequilíbrio dos personagens. O Warrior como foi explicado é para ser a vanguarda, mas, se enfrentar um Sorcerer, ou uma Rogue em um PvP (Player versus Player), será muito difícil de um Warrior ganhar, mesmo se tirar todos os equipamentos, a Rogue, pode vencer um Warrior sem muitos problemas por causa da dextreza dela que influência na esquiva. O Sorcerer de longe é o mais poderoso quando chega ao lv máximo e sabendo usar bem as magias pode vencer o Warrior e a Rogue sem muitos problemas, porém, qunado se joga de forma cooperativa,se tanto a Rogue, quanto o Sorcerer forem cercador, será uma morte certa, enquanto o Warrior, pode conseguir sem muitos problemas mesmo que certado, derrotar todos os inimigos que o cercaram.
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