02 julho 2013

Ryse: Son of Rome - Preview

E a e Galerinha tudo beleza?

Hoje vamos falar sobre um dos jogos da nova geração que mais me deu expectativa! Estamos falando de Ryse: Son of Rome.

                          http://www.geeksofdoom.com/GoD/img/2013/06/2013-06-10-ryse_son_of_rome-e1370889747927-533x333.jpg

Ryse basicamente era para ter saído no XBOX 360 utilizando inclusive o uso do Knect, mas infelizmente (ou talvez felizmente), foi decidido que Ryse sairá agora na nova geração. Infelizmente para os fãs de PLAY STATION, Ryse permanecerá exclusivo para o XBOX ONE. Durante a E3 (maior evento do mundo focado em jogos eletrônicos) Ryse impressionou a maioria das pessoas pela sua qualidade gráfica e dinamismo do jogo, Não poderíamos esperar menos da Crytek que sempre trabalhou seus jogos com gráficos estonteantes.

Quem estiver interessado veja o vídeo abaixo mostrando a apresentação do jogo e o gameplay:




O vídeo Apresentado na E3 demonstra todo o trabalho que evoluiu tanto graficamente quanto gameplay. Inicialmente Ryse era para ser controlado em sua maior parte do tempo através de comando de voz ou com movimentos, agora é exatamente o contrário, a maior parte do jogo você controlara no controle habitual, não informações claras sobre o comando de voz, mas aparentemente servirá para comandar o exército nas partes de estratégia.

Ryse também irá utilizar do SmartGlass, que irá permitir que o player obtenha acesso a um guia de estratégia produzido para monitorar a evolução no jogo e ver em que área os inimigos estão no combate. Assim como em muitos jogos, Ryse também utiliza o atual famoso Quick Time Events, aonde no meio do combate o player terá de ter reflexos rápidos para apertar os botões que aparecerem na tela do jogo e assim finalizar os inimigos.

Esse sistema foi muito criticado, pois muitos acreditam que deixa o jogo "fácil demais", com isso, o tornando mais um "filme interativo". A Crytek respondeu que "o sistema de combate é projetado para ser acessível a jogadores de todos os tipos. Os jogadores irão executar ações espetaculares apertando combinações de teclas muito simples, enquanto que a verdadeira profundidade do sistema de luta pode ser dominada apenas pelos jogadores mais experientes, pressionando a seqüência correta no tempo certo." "No modo mais difícil, as teclas para pressionar não vão aparecer na tela e os jogadores devem armazenar e decifrar os movimentos do corpo para entender o que fazer e quando fazer. Isto irá adicionar níveis de desafio e estratégia de uma forma bem interessante" (fonte: http://www.brasilgamer.com.br/articles/2013-06-27-ryse-son-of-rome-preview)

Opinião pessoal quanto a como estão trabalhando o Quick Time Events, eu até entendo as críticas, porém, acho que é muita tempestade em copo d' água, se fosse assim, God of War seria muito ruim, Dantes's Inferno seria muito ruim, Assassin's Creed também seria muito ruim, que aliás Assassin's Creed em relação a combate sempre foi o jogo mais fácil de todos, ou você bate que nem louco, ou você espera o inimigo atacar para que possa ser usado o contra ataque que, sinceramente não tem desafio nenhum e mesmo assim, sempre continuou sendo um jogo excelente.

Quanto as armas não tem muito segredo. Espada e escudo serão as armas principais como já é de se esperar, mas haverá momentos em que terá de usar lanças. O sistema de combate como já foi dito antes, se baseia em surrar de forma brutal os inimigos e sempre que possível usando o Quick Time Events. Na E3 foi mostrado 8 maneiras de matar os inimigos, mas, a Crytek prometeu 100 maneiras de como matar os inimigos. Sinceramente? Acho isso muito estimulante.

Não há informações detalhadas, porém, parece que teremos um multiplayer, ao que parece seguirá a mesma ideia de God of War Ascension, que é simplesmente botar gladiadores dentro da arena e deixá-los combatendo.

A turma da Crytek está tão animada com este jogo que já chegaram a informar a ideia de que Ryse: Son of Rome é o primeiro jogo de uma série, não há muita informação quanto a isso, mas, com certeza é bastante motivador.

O jogo apesar de não ter uma data definida, parece que Ryse irá sair no final deste ano.

Ryse: Son of Rome é um jogo que mostra que tem potencial para agradar uma legião de fãs, mas ainda precisa buscar um certo equilíbrio entre combates e Quick Time Events, que na minha opinião estão presentes de forma exagerada aqui. O enredo baseado na Roma Antiga realmente é um ponto positivo para o jogo, onde a produtora pode explorar diversas maneiras de levar o jogo adiante. Estamos ansiosos para ver a versão final de Ryse: Son of Rome, que produzido de forma equilibrada pode sem dúvida nenhuma, ser mais um sucesso nas mãos da Crytek.

Ryse: Son of Rome tem um grande potencial de ser uma franquia lendária e fazer milhares de fãs, de minha parte, talvez se botarem algumas punições e deixarem um pouco mais rápido o tempo de apertar os botões no Quick Time Events, resolveria boa parte das reclamações. Ryse pega um tema que grada a muitos, que é a era da poderosa Roma antiga, ou seja, tem tudo pra dar certo! Agora é esperarmos para ver a versão final do jogo, que de forma equilibrada e bem trabalhada, é bem provavel que teremos mais uma franquia lendária no mundo dos jogos!

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